テーマ:ととモノ2

(PSP)ととモノ2 再開

「剣と魔法と学園モノ。2」が、ようやくダウンロード販売開始。 こういう、ちょこちょこと短時間で長くプレイするものこそ、PSP Goに欲しいところだったので、早速ダウンロード。PSP Goにインストール。 前回中断していたところから再開。 ……したのはいいけど、かなり間があいてしまったから、どこまでなにをやっていたのか、すっかり…
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ととモノ2 - エルフ転科

精霊使いのエルフをレンジャーに転科させた。 MP量に不安があったので、MPが1000を超えるまでレベル上げ。Lv26までかかってしまった。 その後、転科。MPは500ほど。これだけあれば精霊召喚と魔法の補助用としてなら十分だと思う。 そのままだと、パーティの他のメンバーとのレベル差が大きいので、所持金を大量投入して他のメンバー…
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ととモノ2 - クエスト進めて、ひたすらレベル上げ

難易度の低いクエストを一気に消化。 ■ピクシーの秘薬 クロスティーニ学園のクエスト。「勇気の花」を持ってきてくれといわれる。 すでに手持ちにあったので、それを渡して終了。 報酬に「勇気の花」をもらうので、結局減らない。 ■ヴェーゼレポート2 クロスティーニ学園のクエスト。「霊魂」を5つ持ってこいといわれる。 これも…
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ととモノ2 - レベル上げとクエスト進行

転科でレベルが1に下がってしまったので、近隣でレベル上げ。 最初と違って、装備品が揃っているので、かなり楽に経験値を稼げる。 そのかわり、上位学科キャラが増えたので、全体的にレベルアップは遅い。 新編成では、風水師が戦力としてかなり弱い。 フェルパーの剣士は、ヒューマン剣士が使っていた装備をそのまま使える。 普通科は装…
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ととモノ2 - 転科

魔法使いがLv22になって魔法を覚え終わったので、さっそく転科。 でもその前に、剣士を集中レベル上げ。 剣士はレベルアップが遅い上に、強力な独自魔法の「天剣絶刀」を覚えるのがLv29と遅い。 そこで、古代の迷宮に一人で突入。一気にレベル上げすることにした。 剣士は、ノーリスクで敵の1集団にダメージを与えることができるスキル「…
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ととモノ2 - 実技試験終了

ようやく「実技試験」クエストが終了。 追加されたクエストをいくつか進行。 キャラのレベルが20前後になってきたので、先にレベル上げをして、転科を進めたいところ。 ■実技試験 ダンジョンが長くて、出てくる敵も強かったので、クリアするまでの間にかなりレベルアップした。 相性補正で能力値が高くなっていて、ほとんどの敵に対して先に…
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ととモノ2 - 実技試験中

「実技試験」クエストが終わらない。 「遺跡への道」は抜けたけど、まだ「古代の迷宮」が途中。 ダンジョンマップを全て埋めるようにしているのと、レベルアップのときにHP上昇が1桁だったらリセットしているのが、進行が遅い原因。 土日やたらと暑くて気力がなかったのもあるけど。 ひとまず「古代の迷宮」は、マップ埋めは後回しにして、クエ…
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ととモノ2 - 魔女森クエスト以降を進行,魔女森マップ埋め

2学園到達して転科の準備ができたので、しばらく停滞していたクエストを進行。 魔女の森方面のクエストをクリア。 ついでに、魔女の森のマップのうち、通過したものは全部埋めた。 ■世界秘宝大全集 受けているクエストの中では★5つで一番レベルが高いけど、距離が近かったので先にこっちのクエストのボスを倒すことにした。 ボスはリビ…
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PSP「剣と魔法と学園モノ。2」- ようやく他の学院についた

「ととモノ2」をちまちまと進めて、やっとレベルは12~9。 ようやくクロスティー二学園から離れて、パニーニ学院とブルスケッタ学園に着いた。 進みが遅いのは、リセット技を多用しまくってるのが一番の原因w FC版WIZに慣れると、ついリセットを使ってしまう。 よくリセットしているのは―― ・固定宝箱の中身がしょぼかったとき…
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PSP「剣と魔法と学園モノ。2」スタート

6/25発売の「剣と魔法と学園モノ。2 」を開始。 ウィザードリィ風の3Dダンジョン探索RPG。 ライトな雰囲気にアレンジされているけど、内容はそこそこシビア。とはいえ、WIZと比べるとずいぶん楽。手軽に楽しめるのがいい。 すっかりはまってしまった。 キャラ作成とパーティ編成に力をいれると、ものすごく時間がかかるのがWIZ系…
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